PENYULUHAN SDN DRAGAN LAMPAR TENTANG DAMPAK NEGATIF DAN MANFAAT GADGET BAGI ANAK USIA DINI
Keywords:
Konseling, Gadget, SiswaAbstract
Teknologi dibuat untuk memudahkan urusan manusia. Semakin berkembang suatu teknologi, maka semakin banyak pula alat atau media yang beredar. Pada umumnya warga Kelurahan Lampar RW 05 Lampar sudah diberikan kebebasan oleh orang tuanya untuk menggunakan gadget. Akan tetapi, tingkat pengetahuan tentang dampak yang ditimbulkan oleh Gadget masih sangat minim. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk menambah pengetahuan siswa SDN Dragan Lampar tentang dampak negatif dan manfaat gadget bagi anak-anaknya. Kegiatan ini diawali dengan penyampaian materi dengan metode ceramah langsung yang memberikan pengetahuan awal tentang dampak negatif sekaligus manfaat penggunaan gadget dalam kehidupan sehari-hari. Kegiatan diakhiri dengan tanya jawab dari siswa untuk mengetahui pemahaman terhadap materi yang disampaikan dan ditutup dengan kegiatan lomba mewarnai.
Downloads
References
Diskominfo. (2018, Juni 25). Perkembangan Teknologi. p. 1.
Susilowati, I. (2017). PENYULUHAN PENGGUNAAN GADGET YANG BIJAK DAN AMAN. 3.
Yumarni, Vivi.(2022). Pengaruh Gadget Terhadap Anak Usia Dini. Jurnal Literasilogi. Vol 8.STAI Ma'arif Jambi
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 KRIDA CENDEKIA
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Artikel di Jurnal Krida Cendekia adalah artikel Akses Terbuka yang diterbitkan di bawah Lisensi Creative Commons CC BY-NC-SA 4.0 Lisensi ini mengizinkan penggunaan, distribusi, dan reproduksi dalam media apa pun untuk tujuan non-komersial saja, asalkan karya dan sumber aslinya dikutip dengan benar. Setiap turunan dari aslinya harus didistribusikan di bawah lisensi yang sama dengan aslinya.